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蓝宝石

 全球最高性价比显卡售价曝光,蓝宝石 Pulse RX 5700详细评测

 
天外有只鱼
13小时前
 
 
前不久AMD的Radeon RX 5700显卡将于8月中旬到货,截至周一,我们终于拿到了这款传奇之作,事实证明,这么长时间的等待,值得!
 
蓝宝石Pulse推出了一系列经济实惠的产品。与其上一代产品一样,
 
它额外提供了一些非常不错的功能设计和坚固耐用,而且颜值巨高的冷却器,并且价格上更加亲民。
 
除此之外,蓝宝石最吸引人的一个地方却不是硬件。而是蓝宝石公司的sapphire trixx套件(显卡超频套装),这次这款产品又得到了新的性能增强,并且支持分辨率调整(Trixx Boost),该套件利用AMD的Radeon图像锐化技术,给日常游戏玩家带来了极佳的效果体验。
 
2500元的蓝宝石 pulse RX 5700和2860元的蓝宝石 Pulse RX 5700 XT今天开始发售,并且售价只比之前的9款Radeon RX 5700系列型号高出几十块钱!
 
Sapphire Pulse RX 5700:规格和功能
 
Pulse系列采用的是与AMD公版相同的核心GPU,
 
以下是蓝宝石Pulse RX 5700和5700 XT为游戏玩家提供的部分细节
 
 
 
该卡包括Radeon RX 5700系列的新功能,包括通过356bits的8GB超快GDDR6内存,以及在X570主板能够兼容AMD Ryzen 3000处理器的先进PCIe 4.0功能。
 
对于游戏玩家来说,蓝宝石的Pulse系列显卡,其中包含轻微的超频。
 
蓝宝石Pulse RX 5700的基本时钟速度和游戏时钟速度分别为1,540MHz和1,700MHz,而较慢的1,465MHz和1,625MHz参考速度。
 
“游戏时钟速度”是您在游戏或者工作负载中看到的预期时钟速度,一个新的AMD术语,相当于Nvidia的Boost时钟等级。AMD的Boost时钟速度是短暂突发中可实现的最大峰值速度,通常在非游戏场景中。经过测试,我们确认蓝宝石的卡在游戏状态的测试中确实在1,690MHz和1,700MHz之间徘徊。
 
 
 
如果说,这款卡给我最大的感受,那就是它的卡片设计。
 
虽然第一代的Radeon RX 5700产品都坚持使用是的鼓风式冷却,这导致这些系列的产品都有嗡嗡声(当然,并不是很大,可以接受),这主要是因为它使用的是用一个风扇将热空气从系统背面排出。
 
而蓝宝石Pulse RX 5700这款则不同,它采用的更常见的双轴风扇设计,这使得它比之前那些鼓风机型要更冷,更安静,热空气被散发在整个机箱然后依靠机箱风扇将热量散发出去。
 
这款Pulse系列的 Radeon RX 5700,在全宽式散热器的顶部配备了更大的95mm风扇,这让它比标准尺寸的风扇使用时更安静,但整个显卡的尺寸比之前的也要长一英寸左右,塞入小型机箱的话,请注意机箱尺寸,但中型塔式机箱的话,是没有问题的。
 
 
 
这款Pulse卡正常运行的噪音远低于同型号的RX 5700卡。但是也并非绝对,假如你通过卡的外缘上的物理双BIOS开关激活卡的辅助“静音”配置文件来进一步降低音量的话,可以使卡运行更安静,但同时GPU速度将降至1,465MHz 基本时钟速度 / 1,625MHz游戏时钟速度。怎么选在你,是要更好的性能还是耳朵更舒服?
 
不得不说的是,这款 Pulse 卡将散热做到了极致!它采用专用的VRM和内存冷却技术,来保持较低的温度,并且VRM上的导电垫可以将热量传递到显卡的全长金属背板上然后通过两个风扇排出。它12层PCB板中包括7 + 1 + 2相数字电源和熔断保护,可以有效防止电涌。
 
 
 
连接方面,蓝宝石 Pulse RX 5700包含一个HDMI端口和三个显示输出口。
 
接下来的蓝宝石将发布其Trixx超频和监控软件的更新版本,其中包括一项名为Trixx Boost的新功能。这个功能能够在在标准显示器分辨率下略微创建自定义显示分辨率,以显着提升性能,然后使用AMD新的Radeon图像锐化功能来达到最佳的视觉效果。
 
下面,将实际进行测试!
 
测试平台:
 
l 英特尔酷睿i7-8700K处理器
 
l EVGA CLC 240闭环液体冷却器
 
l 华硕Maximus X Hero主板
 
l 64GB HyperX Predator RGB DDR4 / 2933
 
l EVGA 1200W SuperNova P2电源
 
l Corsair Crystal 570X RGB保护套,拆下了前面板和顶部面板,并安装额外的后部风扇以改善气流
 
l 2x 500GB三星860 EVO固态硬盘
 
我们将2500元的蓝宝石Pulse RX 5700与2450元AMD公版的Radeon RX 5700和2800块的Radeon RX 5700 XT显卡对比2450块的Nvidia GeForce RTX 2060,2800块的GeForce RTX 2060 Super以及的3500块GeForce RTX 2070 Super进行比较,当然了,价格都是产商那边的渠道价格,具体购买的时候或许会贵一点。
 
因为每个游戏的基准测试可能都具有VSync功能,能够进行最高图形预设,调整帧速率上限和GPU性能,如AMD 的TressFX,Nvidia 的GameWorks选项和FreeSync / G-Sync,以及时间抗锯齿(TAA)等能够将这些高端卡推向极限负载。所以我们会运行测试每个项目至少三次测试的平均值作为结果。
 
蓝宝石Pulse系列的核心说白了只是稍微快了一点的Radeon RX 5700,所以篇幅所限,我们就看看结果,不再细说,当然Trixx Boost和散热部分还是值得一提。
 
游戏性能表现测试
 
1、全境封锁2
 
我们通过“全境封锁2”来进行测试,毕竟育碧的Snowdrop引擎能够让我们能够从多个方面来测试环境数组,这里我们启用DirectX 12的渲染器,它提供了比DX11渲染器更好的全面性能,但运行在Windows 10上。
 
 
 
2、孤岛惊魂:新黎明(Farcry:New Dawn)
 
同样是育碧的作品,孤岛惊魂:新黎明这款游戏运行在Dunia引擎的最新版本上,视觉效果上比全境封锁2的惨淡环境更加夸张和颜色更加多样。
 
 
 
3、奇异小队
 
一个团队合作的第三人称射击游戏,它主要使用下一代Vulkan和DirectX 12技术构建,并支持HDR以及可以打开和关闭异步计算功能。
 
运行在Rebellion的自定义Azure引擎。当然首先,我们先关闭异步计算来测试DX12渲染器。
 
 
 
4、古墓丽影:暗影
 
游戏公司Square Enix针对DX12优化了这款游戏,并且当你您使用较旧的硬件或Windows 7时会切换到DX11,因此我们对此进行测试。古墓丽影:暗影使用了基础引擎的增强版本,该引擎也为古墓丽影的崛起提供动力
 
 
 
5、幽灵行动:荒地
 
如果将图形选项调到DX11,幽灵行动:荒地的AnvilNext 2.0引擎几乎可以融化GPU,尽管今年晚些时候游戏公司做了优化,但不得不说,这是迄今为止让我们最费力的游戏。
 
 
 
6、F1 2018
 
最新的 F1 2018 是一款测试显卡性能参数的好游戏,可以进行各种图形和基准测试。它建立在Codemasters的第四个版本游戏引擎上。
 
 
 
7、侠盗猎车V
 
侠盗猎车V在RAGE引擎上运行。
 
这次,我们把所有选项都调得很高,所有高级图形选项除了启用扩展阴影外,还启用了FXAA。
 
 
 
游戏测试就到这里了,后面我们将对蓝宝石显卡的Boost功能进行测试。
 
就如我们知道的蓝宝石发布了其Trixx超频和监控软件的更新版本,以配合其新一代Radeon显卡的使用,期间最主要的是一个名为“Trixx Boost”的强大新功能。当然,据官方表示新版Trixx推出时间在9月初,还有半个月左右吧,估计蓝宝石方面正在对其进行最后润色,因为我们已经拿到了核心Boost功能的最新版本。
 
Trixx Boost实际上相当于创建一个新的显示分辨率,并且您可以在游戏中选择,它能够创造比最常见的游戏分辨率(4K,1440p和1080p)稍微更小的像素。
 
并且这种整体分辨率的小幅下降能够极大地提高了游戏帧速率。这工具支持你激活AMD的全新Radeon图像锐化技术,以恢复几乎没有性能影响的视觉保真度。最终图像几乎与原始分辨率的渲染几乎一样,但能够以更高的速度运行。
 
 
 
蓝宝石方面表示,Trixx Boost也应该可以与旧的GPU一起使用,虽然只有Radeon RX 5700系列目前支持Radeon Image Sharpening。RIS也仅适用于DX9,DX12和Vulkan游戏。但是呢,DX11(也就是最常用的游戏渲染器)尚不支持。
 
Trixx的Boost选项卡会显示该工具的简单设置。通过拖动来确定要创建Boost分辨率的原始分辨率的百分比。默认情况下,它设置为85%。然后,您可以决定使用Boost变体的常见游戏分辨率 - 比如,你可以为最常用的分辨率创建一个或启用整个4K / 1440p / 1080p堆栈 - 并选择是否启用Radeon Image Sharpening。完成后,单击“ 应用”。当Pulse GPU创建新的分辨率时,屏幕会闪烁并闪烁几秒钟。
 
 
 
之后剩下要做的就是在游戏中手动选择新的Boost分辨率。如上图所示,Trixx Boost达到85%,它创建了3264x1836的显示分辨率,可用作标准3840x2160“4K”分辨率的替代品。标准分辨率和Boost分辨率都显示为选项,因此请务必选择正确的分辨率以获得Boost的优势。
 
也许有人问,这多次一举?
 
所以,我们列出了具体的体验效果,以下是标准1440p分辨率下以1440p(Radeon RX 5700的最佳位置)和在Boost创建的2304x1296分辨率运行以下游戏的性能结果; 最后,在Boost创建的分辨率中,应用AMD的Radeon Wattman工具快速创建了一个温和的超频,以显示在五分钟的菜单修补下可能实现的功能。
 
可以看到核心时钟提升至1,830MHz,内存时钟提升至930MHz。
 
 
 
 
 
 
 
相比之下,Nvidia的2450块GeForce RTX 2060基础版在幽灵行动·荒地的1440p时达到每秒45.6帧; 孤岛惊魂中的 78 fps ; 全境封锁的 55 分。但蓝宝石Pulse RX 5700启用Trixx Boost后则远远超过了GeForce RTX 2060,特别是在快速和简单得不要不要地的自动超频后。其实,随着Boost和超频的到位,实际上完全可以与3500元的GeForce RTX 2070 Super相媲美。此外,由于Trixx Boost使游戏的分辨率略低于标准分辨率,因此不会导致耗电增加或温度升高。
 
这并不是说Trixx Boost是完美的,说真的,我很希望看到宽屏分辨率选项,以及蓝宝石如果能将Radeon Wattman的一键式自动超频功能集成到Trixx中,如果能够对Nvidia也有友好的性能提升的话,那就更好了。
 
功率消耗,热量和合成
 
我们还使用3DMark备受推崇的Fire Strike标准来测试了蓝宝石Pulse RX 5700。
 
Fire Strike以1080p运行,Fire Strike Extreme以1440p运行,Fire Strike Ultra以4K分辨率运行。所有渲染都是相同的场景,但随着渲染的增加,图形效果更加强烈,对比也更加明显,因为Extreme和Ultra风格更加强调GPU。所以我们记录图形分数以消除与CPU的差异。
 
 
 
在F1 2018 测试期间将AMD的Wattman(用于Radeon GPU)或EVGA的Precision X1(用于GeForce GPU)打开,并测试散发的热量,以及最高温度。
 
 
 
在我们对其他所有内容进行基准测试后,就循环F1 2018基准测试来测试功率消耗,过程持续约20分钟,测出测量仪的最高读数。
 
 
 
和之前没有什么不同,略微超频的蓝宝石Pulse功率比基础的Radeon RX 5700略高,而其双轴冷却器能够提供更好的散热效果。即使在性能模式下,它也显着更安静。价格上仅仅比RX5700贵几十块钱,更显得良心!
 
值得再次强调的是,AMD在7nm制造工艺上的新RDNA架构已经成功领先于Nvidia自豪的功率效率,并且以更低的功耗提供更高的性能。
 
 
 
简而言之,AMD凭借Radeon RX 5700出色的7nm工艺占领了绝大部分的市场,而蓝宝石的Pulse系列的这种超高性价比的价值主张以及一个大大改善的冷却解决方案,更是迎合了大部分的消费者!并且只贵了60块钱。(60块钱!)
 
更多厂商定制化的Radeon相信之后越来越多,但Sapphire Pulse RX 5700却指出了方向,并通过Trixx Boost功能实现了超越,这款产品因而获奖无数!
 
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